ماجرای یک روز

کودک در یک باغ داستانی، اشیای هدف را از میان مزاحم‌ها پیدا و جمع می‌کند؛ سپس زمان داستانی جلو می‌رود، ساعت عقربه‌ای حرکت می‌کند و محیط از صبح به ظهر، بعدازظهر، عصر و شب تغییر می‌کند. کودک باید ساعت پایان فعالیت را بخواند، مدت سپری‌شده را حساب کند، ۱۲ ظهر را از قانون +۱۲ جدا نگه دارد و ساعت‌های بعدازظهر/عصر/شب را به نمایش ۲۴ساعته (و برعکس) تبدیل کند.

این بازی چه مهارت‌هایی را تمرین می‌دهد؟

  • ریاضی
  • خواندن ساعت عقربه‌ای
  • گذر زمان
  • محاسبهٔ مدت
  • تبدیل ساعت ۱۲ساعته و ۲۴ساعته

مناسب برای: پایه سوم تا پایه پنجم

بازی‌ها پس از ورود باز می‌شوند و نتیجه‌ی هر بار بازی در پروفایل ذخیره می‌شود.

تصویر بازی ماجرای یک روز